魔法少女的魔女审判MANOSABA 攻略资料站

游戏机制

《魔法少女的魔女审判》的核心玩法围绕"搜查"与"庭审"展开。 掌握以下七种机制,是赢得魔女审判、避免超时处刑结局的关键。

02反驳

反驳是樱羽艾玛与二阶堂希罗共有的技能。在庭审环节中,玩家可以对存在矛盾和错误的发言进行反驳,从而推动庭审的进程。这是魔女审判中最基础也最核心的辩论手段。

03赞同

赞同是樱羽艾玛与二阶堂希罗共有的技能,在1-2案件中首次解锁。庭审环节中,玩家可以对猜想和事实表示赞同,以此推动庭审进程。

04疑问

疑问是樱羽艾玛与二阶堂希罗共有的技能。在庭审环节中,玩家可以对不了解的情况提出疑问,从而获取自己不知道的线索。

有些【疑问】可以推动庭审进度,而有些【疑问】仅作为玩家了解案发现场情况的提问。【疑问】成功推动庭审进度后,左上角的魔女图鉴下方将显示【讨论继续……】,此后在该讨论环节中将有新的选项出现。

05伪证

伪证是二阶堂希罗特有的技能。在庭审环节中,玩家可以发表【伪证】,从而达到以下目的:

① 开脱犯罪嫌疑:为自己伪造不在场证明,或提出自己不可能犯罪的原因;② 指证新嫌疑人、提出新的可能性;③ 进行心理攻势:提出不存在但关键的证据,对嫌疑人进行心理施压。

06魔法

魔法是樱羽艾玛与二阶堂希罗共有的技能。在第三篇的最终庭审环节中,玩家可以让其他角色发动魔法,从而推动庭审进度。

玩家可调用的魔法包括:黑部奈叶香的【幻视】、泽渡可可的【千里眼】、夏目安安的【洗脑】等。

07处刑

无论是否找到真凶,在庭审末尾投票后,典狱长都将对得票数最多的人进行【处刑】。

玩家需要亲手长按处刑按钮来完成处刑——这是本作最具冲击力的设计之一。

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